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微软2019Q4财报:Xbox硬件收入下降,月活用户大幅增长

时间:2019-09-03

微软今天公布了2019财年第四季度的收益。总体而言,该公司本季度的总收入为337亿美元,同比增长12%;净利润为132亿美元(GAAP),同比增长49%。

我们关注的游戏业务的表现略显惊人,而硬件收入大幅下降,而月度用户则显着增长。微软首席执行官萨蒂亚纳德拉在财报电话会议中提到移动和PC方面的月度用户达到历史新高。

微软的博彩业务本季度收入为20.53亿美元,同比下降10%(按固定汇率计算为8%)。 Xbox硬件收入大幅下降48%(按固定汇率计算为47%),这主要是由于Xbox游戏机的销售下滑。 Xbox软件和服务收入下降3%(按固定汇率计算为1%),主要是由于第三方游戏收入下降(《堡垒之夜》),但有些被订阅服务的增长所抵消。 Xbox Live每月用户增长了14%,从去年同期的5700万增加到6500万。

由于这一代的结束,以及微软已经宣布存在下一代游戏机的事实,Xbox硬件收入的下降似乎并不令人意外。此外,财务报告数据还暗示本季度发布的Xbox One S全数字版本表现不佳,此前公众舆论普遍认为主机的初始价格过高。

纳德拉在电话会议上表示,微软在本财年的第一方游戏工作室数量增加了一倍,为主机和PC提供的Xbox Game Pass订阅服务带来更多价值。此外,此前公布的AR手机游戏《我的世界 地球》微软也寄予厚望,并已开始在美国和英国部分地区进行首次测试。

另一方面,智能云部门本季度实现收入113.9亿美元,同比增长19%,营业利润45亿美元,同比增长15%。其中,Azure云服务收入同比增长64%。

本财报发布后,微软股价攀升至136.42美元,市值达到1.045万亿美元,仍位居世界上市公司之首。

微软

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